home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 13 / The Best of Select: Games 13.iso / dosgames / genocide / genocide.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-11  |  13KB  |  335 lines

  1.  
  2. -------------------------------- Genocide v4.10 -------------------------------
  3.  
  4.                    A PyroSoft production (c) James Payne, 1996.
  5.  
  6.  
  7.     - A fun tank combat game for up to four players!
  8.     - Hi-res VGA graphics!
  9.     - 3D landscapes!
  10.     - Many weapons to choose from!
  11.     - Read on to find out more about the game!
  12.  
  13.  
  14. Program Information:
  15.  
  16. The following files should be included in the Genocide archive file:
  17. GENOCIDE.EXE    --- the main game file
  18. GENOCIDE.DAT    --- a game info file
  19. SVGA256.BGI     --- Graphics routines for SVGA
  20. GENOCIDE.TXT    --- this text file
  21. 3DDATA.PYR      --- a data file
  22. README.TXT      --- a general information file
  23. FILE_ID.DIZ     --- a short information file
  24.  
  25. If you are missing any of the above files, please write or e-mail me to get
  26. a full copy, and tell me where you obtained the incomplete copy from.
  27.  
  28.  
  29.  
  30. System Requirements:
  31.  
  32. Genocide should work on a 386 or higher machine, with SVGA graphics
  33. capabilities up to 640x480 resolution. Dos 5 or above, and some free base
  34. memory. You also need a fully Microsoft - compatible mouse and mouse driver.
  35. NO EMS, or XMS is needed to play Genocide, although if you have some,
  36. performance will increase slightly.
  37. At least a 486 - SX is recomended.
  38. Genocide should work under Windows 95, but it will work far better if
  39. you start your computer in Dos mode.
  40.  
  41.  
  42. Game Information:
  43.  
  44. Genocide is a four player game of tank warfare. Each player takes it in turn to
  45. aim and fire a missile of some sort at an opponent. Points are scored for doing 
  46. damage to an enemy tank. At the end of each round, money is awarded to 
  47. buy new and better weapons, and defensive utilities. 
  48. You may well have played a similar game before, but not in 3D!
  49. Yes, Genocide is in full wonderful PyroVision 3D.
  50. Have Fun. Please.
  51.  
  52. This text file will be as short as possible, because I want you to be easily
  53. able to play this game without having to read pages and pages of manual.
  54. A game called 'Scorwitzer' springs to mind here: it has a 55 page manual.
  55.  
  56. Shareware: Please distribute this version of Genocide to anyone you know,
  57.            and feel free to upload it anywhere and whatnot. 
  58.            'Share and Enjoy'(tm).
  59.  
  60. Registration:
  61.  
  62. Genocide is SHAREWARE. This means that you can play and distribute this copy
  63. on Genocide as much as you like, but for a nominal registration fee, you can
  64. play an improved version of Genocide with the following features added:
  65.  
  66.  - More weapons             - More utils
  67.  - More landscapes          - More detailed landscapes
  68.  - Less bugs                - Your name on the title screen
  69.  - A free copy of the PyroSoft game, LITEBIKES.
  70.  - Free updates of Genocide for a whole year.
  71.  
  72. Registration costs £5.00. Payment is only acceptable in UK sterling. To 
  73. register simply send a cheque (made payable to James Payne), to the 
  74. following address. Make sure you include your own address.
  75.  
  76.        PyroSoft,
  77.        24 Fern Bank,
  78.        Lancaster,
  79.        LA1 4TT,
  80.        ENGLAND.
  81.  
  82. I can not be held liable for disks lost or damaged in the post. All orders
  83. are sent by first class mail. Genocide can only be supplied on 3.5" HD Disks.
  84.  
  85. Orders Outside the U.K: I can only accept cheques in U.K. Sterling.
  86.                         £8.00 to cover extra postage costs.
  87.  
  88.  
  89. If you enjoy Genocide, please register.
  90.  
  91.  
  92. ------------------------   Playing the game:   --------------------------------
  93.  
  94.  
  95. The options screen:
  96.  
  97. When you load Genocide, you will be presented with a list of various options,
  98. under the following headings:
  99.  
  100. Players: 
  101.  
  102.    Click in a left hand box to change the name of a player. Once a name
  103.    is typed in, press [ENTER]. A name cannot be more than 9 characters.
  104.    For Green and Purple, click in the box and press [ENTER] to
  105.    remove the player.
  106.    Click in the right had box to change the type of player:
  107.    The types of animals represent different skill levels of computer
  108.    players, ie. Goldfish is worst, Dolphin is the best.
  109.  
  110. Options: 
  111.  
  112.    Left click on an option to increase the value, right click to 
  113.    decrease it.
  114.    Rounds: the number of rounds that will be played in one match. One round
  115.            lasts until only one player is left alive.
  116.    Turns: a maximum number of turns in one round. This is to end a match
  117.           automatically, for example, between two computer players who can't
  118.           kill each other.
  119.    Detail: Set to low if you have a 386, medium for an old 486, and high or 
  120.            very high for a 486 or Pentium.
  121.    Delay: Use a lower value to speed up the bullet traces and explosions.
  122.    Start Cash: Choose how much money each player should start with.
  123.    Play Order: Sequential: Blue will always fire first, then red, green, 
  124.                            purple.
  125.                Random: Players will shoot in a different order each round.
  126.    Resistance: Turns on or off air resistance.
  127.  
  128.  
  129. Landscape:
  130.  
  131.    Select all the landscape styles that you wish to play on during a match.
  132.    This landscape used each round will be selected randomly from all the
  133.    styles which are highlighted in red.
  134.  
  135.    After selecting a landscape, try clicking the Preview button. This will
  136.    give you an idea of the appearance of the landscape.
  137.  
  138.    Each landscape has its own gravity and air resistance levels.
  139.  
  140. Other Bits:
  141.  
  142.     Play:  Starts a new game
  143.     Reset: Resets all options back to their default values.
  144.     Save:  Saves all current values to disk, in the file GENOCIDE.CFG
  145.            These values will be re-loaded next time Genocide is loaded.
  146.            Do not attempt to edit GENOCIDE.CFG yourself.
  147.     Quit:  Quits to dos.
  148.  
  149.  
  150.  
  151.    NOW CLICK   [PLAY]   TO START A NEW GAME
  152.  
  153. ---------------------------- BUYING WEAPONS ----------------------------------
  154.  
  155. Before a game can start, each player has the option to spend some money on 
  156. new weapons and utilities.
  157. The players name, amount of money left, and space left in the tank are
  158. listed at the top of the screen.
  159.  
  160. A list of available weapons and utilities is on the left of the screen, 
  161. and a panel showing the weapons currently fitted to your tank is on the right.
  162.  
  163. Click on the name of a weapon to buy it. You will see it appear on the right
  164. hand side. The number you have of each weapon is shown in brackets after
  165. the weapon type. --- means that you have an infinite supply of this weapon.
  166.  
  167. Click on a weapon listed on the right hand side to sell a weapon. You will
  168. get back all money spent on the weapon.
  169.  
  170. You will not be able to buy a weapon if you do not have enough cash or you do
  171. not have enough space left in the tank. The weapon will be in gray if you 
  172. cannot buy it.
  173.  
  174. You can also buy a number of tank upgrades, such as shield generators. Buying
  175. these is the same process as buying weapons. If an upgrade is listed in 
  176. blue, then you have the maximum number allowed of that upgrade.
  177.  
  178. Weapon Information:
  179.  
  180. I'm not going to list every weapon in detail, but on the whole more expensive
  181. weapons do more damage and take up more hull space.
  182.  
  183. Shield Ioniser: Very effective at lowering enemy shields.
  184.  
  185.  
  186. Utils available:
  187.  
  188. Most are self-explanatory, but here is a bit of extra information:
  189.  
  190. Shield Generator: Each gen' provides an extra 50 shield protection.
  191.                   Each turn, shield gens recharge a small amount.
  192.  
  193. Heat Guidance: Helps your bullet to reach its target. Warning: Heat guidance
  194.                will be confused by Napalm.
  195.                   
  196. Death Nuke: A nuclear device that detonates when your tank is destroyed.
  197.  
  198.  
  199. When you've finished buying all you want, click the [DONE] button.
  200.  
  201.  
  202. ----------------------------- SHOOTING! --------------------------------------
  203.  
  204. Once all the buying is done with the game proper can start.
  205.  
  206. Each player takes it in turn to fire a chosen weapon at an opponent.
  207.  
  208. The game screen has four main sections:
  209.  
  210. The World View: This is the 3D representation of the world arround you tank.
  211.                 The arrows at the sides of the world show North, (ie, 000°)
  212.  
  213. Weapon Info:    This panel (far left), shows which weapon is currently 
  214.                 selected, how many are left. Also shows your tanks current
  215.                 stats.
  216.  
  217.                 Click in the Weapon Box to change the type of weapon you wish
  218.                 to fire.
  219.  
  220. Shot Info:      This panel (middle), allows you to alter the power, bearing 
  221.                 and elevation of the missile.
  222.  
  223.                 Left clicking in a box increases a value.
  224.                 Right clicking in a box decreases a value.
  225.  
  226.  
  227.  
  228. View Options:   This panel (far right), allows you to change you view of the 
  229.                 landscape.
  230.  
  231.                 Click on [Side View], [Iso View], or [Plan View] to switch
  232.                 to a different viewing angle.
  233.                 Click on the left/right rotate buttons to choose the viewing
  234.                 angle.
  235.                 Click on [Redraw] when you are happy with the world view.
  236.  
  237.                 The [Replay] button will replay your last shot, using last
  238.                 turn's angle, elevation, bearing and tank position. Useful
  239.                 as a reminder to work out where to aim.
  240.  
  241.  
  242. Click on [FIRE] to launch your missile. If it flies off the edge of the map,
  243. it will do no damage. If it lands near an enemy tank, it will first drain
  244. their shields, then damage their tanks hull. Once the hull strength reaches
  245. zero, the tank will explode. 
  246.  
  247. When only one tank remains, the round will end, and money will be awarded
  248. to each player depending on how much damage they managed to do.
  249.  
  250. Then start all over again...
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256. How to contact me:
  257. Please feel free to contact me if you want to give me ideas for future 
  258. versions, tell me about bugs or just say hello. 
  259. Please do report any bugs that you find: I can only fix them if I know about
  260. them!
  261. Please enclose an SAE if you want a reply.
  262.  
  263. By e-mail: (a friend's address, so keep it cool please)
  264. please put PYROSOFT in the re line of the mail        
  265.  
  266.         ClaphamC@lancaster.ac.uk
  267.  
  268.  
  269. By Snail-mail: See above for address.
  270.  
  271. Credits:
  272.  
  273.                     Programming: James Payne
  274.                    Game Concept: Paul Lowton
  275.                     Ideas, help: Tom Clapham, Gaz Hay.
  276.                     Playtesting: (In no particular order)
  277.                                  All of PyroSoft, also...
  278.                                  Phil Savage, James Wilkinson, Matthew Oddie,
  279.                                  Ian White, Andrew Rose,
  280.                                  and most of the Sixth Form at LRGS.
  281.  
  282.  
  283.  
  284. SVGA.BGI:
  285. SVGA 256 Colour BGI Device Driver (SVGA256) 2.31  -  Dec 06, 1991.
  286. Copyright (c) 1991 Jordan Hargraphix
  287.  
  288.  
  289. PyroSoft is: Tom Clapham, Gaz Hay, Paul Lowton, James Payne. 
  290.  
  291.  
  292.  
  293. -------------------------------------------------------------------------------
  294. SHAREWARE STUFF:
  295.  
  296. Version v3.xx is a free-ware, beta test version.
  297. (This Version) Version v4.xx of Genocide is released as Shareware.
  298. This means that you are free to copy and distribute this game and associated
  299. files freely. However, you can not alter the code, or decompile the executable
  300. files. 'Share and Enjoy'.
  301. The registered version of Genocide (v5.xx) is the same as commercial software:
  302. it is illegal to distribute any part of the game or its associated files.
  303.  
  304.  
  305. Legal Stuff:
  306. I (James Payne) or any member of PyroSoft (see above) cannot be held liable
  307. for any direct, indirect, special, incidental or consequential loss or damage 
  308. to hardware, software, or anything else due in any way to the use of 'Genocide'. 
  309. This game is supplied in good faith: you're supposed to enjoy it. Genocide 
  310. has been tested on a number of machines, and no problems have been found.
  311.  
  312. I (James Payne) or PyroSoft are also not responsible for
  313. any costs including, but not limited to, those incurred as a
  314. result of lost profits or revenues, loss of time or use of the
  315. software, loss of data, the cost of recovering software or data,
  316. the cost of substitute software, claims by third parties, or
  317. similar costs.
  318.  
  319. (Although, if anything really cool happens while playing Genocide, then 
  320. it's definately down to one (or all) of the PyroSoft team.)
  321.  
  322. The PyroSoft policy is one of continuous improvement and development, 
  323. so features may vary from those stated within this file, without proir
  324. notice.
  325.  
  326.  
  327. Anybody can distribute the Shareware (4.xx) version of 'Genocide' freely.
  328. You can't charge more than a resonable handling fee, and you must include
  329. all files listed at the top of this text file.
  330.  
  331. All trademarks mentioned herein are trademarks or registered trademarks of 
  332. their respective corporations and are hereby acknowledged. 
  333.  
  334.      (c) James Payne 1996, for Pyrosoft productions. All rights reserved.
  335.